ตัวละครส่วนใหญ่พร้อมใช้งานใน 1–2 นาที แผนระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากการประมวลผลที่รวดเร็วยิ่งขึ้น เมื่อสร้างแล้ว การสร้างฉากหรือท่าทางใหม่จะทำได้เกือบจะทันที